# 反応速度テスト

> 無料のオンライン反応時間テスト。画面が緑になったらクリックして、ブラウザ上でローカルに反射速度を測定できます。ダウンロード不要。

- **Category:** ゲーム
- **URL:** https://www.teafun.cyou/tools/reaction/
- **Privacy:** Runs entirely in your browser — no uploads, no account, no tracking.
- **Also known as:** reaction timer, reflex test, reaction speed, click when green, stopwatch, reflex timer
- **Related tools:** [CPSテスト](https://www.teafun.cyou/tools/cps/), [タイピング速度テスト](https://www.teafun.cyou/tools/typing/), [エイムトレーナー](https://www.teafun.cyou/tools/aim/)
- **Tags:** Gaming, Input, Mouse

## About

5ラウンドのクリックチャレンジで反応速度を測定します。

## 反応速度テストの使い方

「開始」をクリック。待機——パネルは1-5秒のランダム遅延の間赤いままで、その後緑に変わります。緑が見えたら、できるだけ速くクリックしてください。**予測しないでください**：赤い段階でのクリックは誤開始で、試行は破棄されます（ランダム遅延はリズムベースの推測を打ち破ります）。5回の有効試行後、ツールはあなたの平均RT、最速単一試行、および集団分布に対するパーセンタイルを表示します（成人の平均単純視覚RTは約250ms；競技ゲーマーと選手は通常180-200msを達成します；150ms未満は人間の下限に近い——真のRT 100ms未満は神経伝達単独でその時間がかかるため生理的に不可能で、100ms未満の結果は反応ではなく予測を示唆します）。ディスプレイレーテンシが重要：60Hzモニタは最大16.7msのフレーム遅延を追加、144Hzモニタは6.9ms、さらにUSBポーリングとOS入力遅延5-20ms——ツールはシステム全体プラス人間のRT合計を測定するので、異なるハードウェア間での比較はリンゴとミカンの比較です。ビフォー/アフター比較には同じデバイスを使用してください。

## 反応時間が重要な理由

反応時間は**20代半ば**でピークに達し、その後毎年約0.5-1ms低下します——60代の人の単純RT平均は25代の人より約30-50ms遅い（Deary et al., 2011、英国コーホート7,000+）。RTも低下：睡眠不足（24時間覚醒= RT低下が0.10%血液アルコール濃度に相当、米国運転限界以上）、疲労、アルコール、低血糖、脱水；改善：カフェイン（30-60分以内に約10-30ms速化）、ウォームアップ、一貫した睡眠。ドライバーにとって、交通工学の標準知覚-反応-時間仮定は1.5秒（AASHTO）ですが、これは認識+決定を含みます、250ms単純RTだけではなく——ギャップは予期しない危険の認知処理です。競技ゲーム、200msと250msリアクターの50ms差は格闘ゲームとCS風ピークで有意ですが高レベルではゲームセンスと予測に淹没します。時間経過でRTを追跡するとスリープ債と過度トレーニングを検出コスト前に——突然30ms減速は通常回復シグナル、永続的低下ではなし。

_SEO title: 反応速度テスト – 反射神経を試してみよう | TeaFun_

## FAQ

### 反応時間はどれくらいが適切ですか？

人間の視覚反応時間の平均は200～250ミリ秒です。200ミリ秒未満は速いと見なされます。プロゲーマーの反応時間は通常、150～180ミリ秒です。

### 反応時間に影響を与える要因は何ですか？

睡眠、カフェイン、年齢、練習量、デバイスの応答遅延はすべて測定結果に影響を与えます。最も正確な測定を行うには、デスクトップPCでマウスを使用してください。

### 結果はどのように計算されますか？

TeaFun は5ラウンドの平均を計算し、最速のクリックも表示します。結果はブラウザ内にとどまり、このツールがスコアをアップロードしたり、世界ランキングと比較したりすることはありません。
