# Testador de Gamepad

> Testador de gamepad gratuito. Verifique drift nos analógicos, teste botões e eixos, configure zonas mortas. Funciona no seu navegador.

- **Category:** Jogos
- **URL:** https://www.teafun.cyou/tools/gamepad/
- **Privacy:** Runs entirely in your browser — no uploads, no account, no tracking.
- **Also known as:** gamepad tester, controller test, stick drift, deadzone checker, controller drift
- **Related tools:** [Taxa de atualização da tela](https://www.teafun.cyou/tools/monitor/), [Conversor de sensibilidade do mouse](https://www.teafun.cyou/tools/sensitivity/), [Detector de Aceleração do Mouse](https://www.teafun.cyou/tools/mouseaccel/)
- **Tags:** Gaming, Input, Controller

## About

Teste as entradas do controle, verifique drift nos analógicos e configure zonas mortas personalizadas.

## Como usar o testador de gamepad

Conecte o controle via USB ou emparelhe com Bluetooth, então pressione qualquer botão — Chromium e Safari apenas expõem `navigator.getGamepads()` após um gesto do usuário para proteção de fingerprinting. Uma vez detectado, eixos e botões são preenchidos ao vivo. Coloque o controle plano sobre uma mesa, sem as mãos nos sticks, e clique em Capturar Baseline; o testador amostra 120 frames para registrar a leitura analógica em repouso. Ajuste o controle deslizante de deadzone (tipicamente 5–15%) para corresponder ao que seu jogo usa. Qualquer movimento analógico fora desse intervalo além da baseline se registra como drift. Use o visualizador de retícula ao vivo para detectar a pequena deriva circular que apenas números podem ocultar. Se o controle reportar `vibrationActuator.playEffect`, o painel Teste de Vibração permite exercitar os motores de vibração com magnitudes fraca e forte personalizadas e durações — esta é a API de dual-rumble moderna que substitui a interface `pulse(value, duration)` mais antiga e funciona em navegadores baseados em Chromium.

## Por que importa testar seu controle

O drift se compõe invisualmente. Em jogos FPS, até mesmo 3% de drift produz um arrastamento de mira constante que a memória muscular inconscientemente corrige, elevando a sensibilidade efetiva necessária para manter a retícula parada. Em jogos de corrida, o drift no stick esquerdo tende a enviessar a linha de direção; em plataformadores 3D movimenta a câmera. Detectar o drift cedo permite que você aumente as deadzones em-jogo cirurgicamente — geralmente apenas no eixo afetado — em vez de embotar todo o stick. Além do drift, o testador verifica o mapeamento de botão ao comprar em segunda mão ou após substituir módulos de thumbstick: uma rápida passagem por cada botão de face, ombro e gatilho detecta contatos não funcionais antes de se comprometer com uma janela de devolução. Fluxos de entrada permanecem na aba local; o testador nunca faz ida e volta de dados analógicos para um servidor, então testar controles emprestados ou empréstimos de loja não tem custo de privacidade.

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## FAQ

### O que é drift no analógico?

Drift é quando o analógico registra movimento sem input físico. É causado pelo desgaste do potenciômetro interno do controle.

### Qual zona morta devo usar?

Entre 5 e 15% é o comum para a maioria dos jogos. Valores maiores mascaram o drift, mas reduzem a precisão em movimentos finos.

### Preciso instalar algo ou criar uma conta?

Não. A API Gamepad funciona completamente no navegador. Sem instalações, contas ou uploads.
