# 色盲测试

> 免费色盲测试，采用石原色板。在浏览器中快速、本地检查你的色觉。

- **Category:** 游戏
- **URL:** https://www.teafun.cyou/tools/colorblind/
- **Privacy:** Runs entirely in your browser — no uploads, no account, no tracking.
- **Also known as:** ishihara, color vision, color deficiency, color test, color blind test, colour blind
- **Related tools:** [调色板 + WCAG 检查器](https://www.teafun.cyou/tools/color-palette-wcag/), [显示器刷新率](https://www.teafun.cyou/tools/monitor/), [瞄准训练器](https://www.teafun.cyou/tools/aim/)
- **Tags:** Gaming, Display, Color

## About

使用专为游戏玩家优化的石原色觉测试图，检测您的色觉。

## 如何使用色盲测试

点击开始查看第一块图板。每块图板显示嵌有数字的彩色圆点；打出或选择你看到的数字，若看不出任何数字就选“没有数字”。按自己的节奏做完所有图板——没有时限。最后一块后，工具会计分并指出你的结果暗示色觉正常还是可能缺陷。显示器校准比人们以为的更重要，因为测试依赖精确的色彩分离。把你的显示器设为其默认的 **sRGB** 配置文件，关掉蓝光滤镜和夜间模式，它们会扭曲图板赖以为生的色相。两个技术设置能悄悄使结果偏差。第一，**伽马（gamma）**——把信号映射到亮度的曲线；sRGB 与网络标准是 **gamma 2.2**，校准错误的伽马会把中间调色彩移动到足以改变你能读出哪些图板。第二，**色域（colour gamut）**——许多现代显示器默认成广阔的 **DCI-P3** 色域，会过度饱和 sRGB 内容，夸大红与绿，使测试比现实容易。为诚实的筛查，请用标准 sRGB 模式、gamma 2.2、适中亮度、无眩光。

## 为什么色觉认知对游戏玩家很重要

许多游戏严重依赖颜色来传达关键信息：敌人名牌、队伍标示、小地图标记、状态效果和战利品稀有度层级常只靠颜色区分。有未诊断 CVD 的玩家可能难以分辨敌友，或在不明所以下错过提示。知道你的具体类型——**protan、deutan 或 tritan**——能让你在游戏里选对应的色盲模式，把有问题的色相重映射成你能分辨的。同样的知识有广泛的**设计含义（design implications）**：这正是为何无障碍设计从不单靠颜色。好的 UI 把颜色与第二个通道配对——图标、形状、文字标签或图样——使红/绿区分对那约十二分之一看不见它的男性仍然成立。这写在 **WCAG** 的“颜色的使用”准则里，也是为何设计良好的仪表板会给红色错误点加上形状，游戏让你重新着色血条。在游戏之外，CVD 影响看地图与图表、判断水果熟度、解读线路或状态 LED。快速筛查是第一步：它告诉你该启用哪些无障碍设置，并帮你理解一个你或许一直未经审视地与之共存的差异。

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## FAQ

### 什么是色盲？

色盲（色觉缺陷）约影响8%的男性和0.5%的女性。最常见的类型是红绿色觉缺陷，患者难以区分红色和绿色的色调。

### 色盲会对游戏体验产生什么影响？

许多游戏使用红/绿两色来区分敌我。色盲玩家可能难以分辨队伍身份、小地图颜色以及战利品稀有度标识。

### 游戏可以针对色盲进行调整吗？

没错！大多数现代游戏都提供了色盲模式（包括红绿色盲、红盲、蓝盲等设置）。这些模式会将难以区分的颜色重新映射为易于辨别的替代颜色。
