# 控制器測試器

> 免費控制器測試工具。檢查搖桿飄移、測試按鍵與軸向，設定自訂死區，完全在瀏覽器本機執行。

- **Category:** 遊戲
- **URL:** https://www.teafun.cyou/tools/gamepad/
- **Privacy:** Runs entirely in your browser — no uploads, no account, no tracking.
- **Also known as:** gamepad tester, controller test, stick drift, deadzone checker, controller drift
- **Related tools:** [螢幕刷新率](https://www.teafun.cyou/tools/monitor/), [滑鼠靈敏度轉換器](https://www.teafun.cyou/tools/sensitivity/), [滑鼠加速偵測器](https://www.teafun.cyou/tools/mouseaccel/)
- **Tags:** Gaming, Input, Controller

## About

測試控制器輸入、檢查搖桿飄移，並自訂死區範圍。完全在瀏覽器中執行。

## 如何使用手把測試器

用 USB 或藍牙插接控制器，然後按任意按鍵——Chromium 和 Safari 只在使用者手勢後才公開 `navigator.getGamepads()`，防止指紋識別。一旦偵測到，軸向和按鍵即時填入。把控制器平放在桌上、雙手離開搖桿，點擊「擷取基準」；測試器取樣 120 幀來記錄靜止時的類比讀數。調整死區滑桿（通常 5–15%）以符合遊戲設定。任何超出該範圍超過基準的類比動作都會被視為飄移。使用即時十字準心視覺化工具來發現單純數字無法呈現的細微圓形飄移。若控制器回傳 `vibrationActuator.playEffect`，「振動測試」面板讓你用自訂弱強度和持續時間測試震動馬達——這是取代舊有 `pulse(value, duration)` 介面的現代雙震動 API，在 Chromium 瀏覽器上運作。

## 為什麼測試控制器很重要

飄移無聲地複合。在 FPS 遊戲中，即使 3% 的飄移也會造成穩定的準心漂移，肌肉記憶會無意識地修正，提高保持準心靜止所需的有效靈敏度。在賽車遊戲中，左搖桿飄移會偏向轉向線；在 3D 平台遊戲中會移動攝影機。及早偵測飄移能讓你精確調升遊戲內死區——通常只在受影響的軸——而非削弱整個搖桿。除了飄移，測試器還驗證二手購買或更換搖桿模組後的按鍵映射：快速檢查每個面板按鍵、肩鍵和扳機能在承諾退貨期間前發現無法動作的接點。輸入資料流保持在本地標籤；測試器絕不往伺服器來回傳送類比資料，所以測試借用的控制器或店家借用品無隱私成本。

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## FAQ

### 什麼是搖桿飄移？

搖桿飄移是指類比搖桿在未實際操作時仍產生輸入訊號，通常因控制器內部電位器磨損所致。

### 應設定多少死區？

大多數遊戲的死區為 5–15%。數值越高越能遮蓋飄移，但會降低細微操作的精準度。

### 此工具需要安裝程式或帳號嗎？

不需要。Gamepad API 完全在瀏覽器中執行，無需安裝、帳號或上傳任何資料。
