Por qual ferramenta devo começar?
Comece com o teste de Tempo de Reação para uma referência rápida e depois vá para o CPS e o Treinador de Mira, para medir as habilidades mais relevantes para os jogos que você joga.
Pressione / para buscar
Coleção
Meça e melhore seus reflexos de jogo, sua velocidade de clique e sua precisão de digitação com testes gratuitos no navegador, executados localmente e sem cadastro.
6 ferramentas nesta categoria
← Página inicialAntes de melhorar seu desempenho nos jogos, você precisa de uma referência. Esta coleção reúne as ferramentas da TeaFun que medem as habilidades que importam nos jogos competitivos: velocidade de reação, ritmo de clique, precisão do mouse e velocidade de digitação.
Estes seis testes medem as habilidades mecânicas básicas em que os jogos competitivos se apoiam: o quão rápido você reage a um sinal, o quão depressa clica, com que precisão leva um cursor até um alvo, o quão rápida e limpa é sua digitação e como sua barra de espaço e seu duplo clique se saem sob velocidade. Nenhum ensina estratégia ou leitura de jogo — eles isolam as ações físicas para você ver um número claro em vez de uma sensação vaga. Cada teste roda no navegador e salva os resultados localmente, então você pode voltar e comparar. Juntos, formam um painel simples de como estão suas mãos agora.
Comece com o teste de tempo de reação, porque é o mais fácil de medir de forma consistente — faça cinco ou seis tentativas e use a média, não o seu melhor resultado. Acrescente os treinadores de CPS e de mira se você joga shooters ou algo com muitos cliques, e o teste de digitação se o seu jogo envolve muito chat ou atalhos. O truque é testar sempre nas mesmas condições: o mesmo mouse, a mesma cafeína, o mesmo horário do dia, senão você mede a sua manhã em vez da sua habilidade. Encare os números como uma linha de tendência. Um dia ruim é normal; uma queda constante ao longo de semanas é o sinal que vale a pena tratar.
É difícil melhorar algo que você só consegue sentir. Um tempo de reação que cai de 250 ms para 220 ms em poucas semanas é uma prova concreta de que a prática está funcionando, o que "eu me sinto mais rápido" não é. Medir também separa a habilidade do equipamento: se o seu teste de mira está bom mas você continua errando no jogo, o problema provavelmente é posicionamento ou leitura de jogo, não as suas mãos — e isso direciona a sua prática para onde ela é útil. Esses testes são limitados pelo relógio do navegador, então o milissegundo absoluto não é de laboratório, mas a variação relativa ao longo do tempo é confiável, e é disso que o treino realmente precisa.
Teste seu tempo de reação com um desafio de cliques em cinco rodadas.
Meça seus cliques por segundo com várias durações de teste.
Treine sua velocidade e precisão de mira clicando nos alvos o mais rápido que puder.
Teste sua velocidade e precisão ao digitar com um desafio de digitação com tema de jogos.
Quão rápido você consegue pressionar a barra de espaço? Teste a sua velocidade na barra de espaço.
Detecte se o seu mouse tem um problema de duplo clique. Clique 20 vezes e identificaremos duplos cliques não intencionais de um microswitch desgastado.
Comece com o teste de Tempo de Reação para uma referência rápida e depois vá para o CPS e o Treinador de Mira, para medir as habilidades mais relevantes para os jogos que você joga.
Os resultados são precisos dentro dos limites das APIs de cronometragem do navegador (em geral alguns milissegundos nos testes de reação). São confiáveis para acompanhar a melhora relativa ao longo do tempo.
Uma verificação curta uma ou duas vezes por semana já basta para ver uma tendência, sem o ruído diário de quanto você dormiu ou tomou de café. Testar todo dia costuma medir mais o seu humor do que o seu progresso.
Esses treinos afiam as ações mecânicas — reação, clique, controle do cursor — mas os jogos também premiam posicionamento, decisões e conhecimento. Mãos mais rápidas ajudam, mas encare isto como uma parte do treino, não como um substituto para jogar.