매일 나이트 투어 경로 퍼즐
KnightMaze
체스 나이트를 L자로 움직여 모든 동전을 모으고 최소 이동 수로 목표에 도달해요. 매일 새로운 보드가 제공돼요.
내 통계
자주 묻는 질문
나이트는 어떻게 움직이나요?
체스와 똑같아요 — 한 방향으로 두 칸, 그다음 수직으로 한 칸 이동하여 L자를 만들어요. 게임은 모든 합법적인 도착지를 강조해 표시해요.
'최적'이란 무엇인가요?
모든 동전을 방문하고 목표에서 끝나는 가장 짧은 나이트 이동 순서예요. 시작 전에 너비 우선 탐색으로 계산해요.
일일 보드는 모두에게 동일한가요?
네. 보드는 현재 UTC 날짜를 기준으로 생성되므로 전 세계 모든 플레이어가 동일한 퍼즐로 점수를 비교할 수 있어요.
연속 기록에 영향 없이 연습할 수 있나요?
무제한 모드로 전환하면 끝없이 절차적 보드를 플레이할 수 있어요. 일일 모드에서만 연속 기록이 갱신돼요.
KnightMaze 소개
KnightMaze는 체스 나이트의 L자 이동을 중심으로 만든 일일 경로 최적화 퍼즐이에요. 매일 새로운 6x6 보드가 시작 칸, 목표 칸, 몇 개의 동전과 함께 생성돼요. 모든 동전을 방문하고 최소 이동 수로 목표에 도달하는 것이 목표이며, 계산된 최적 경로와 일치하면 S 등급을 받아요.
플레이 방법
강조된 아무 칸이나 탭하면 나이트가 그리로 점프해요. 목표 칸에 도달하기 전에 모든 동전을 모아야 해요. 실행 취소로 이동을 다시 고려하거나 초기화로 보드를 다시 시작할 수 있어요. 이동 카운터는 경로를 추적해요; 최적 이동 수와 일치하도록 노력해보세요. 등급은 S(최적)부터 C(최적보다 5+ 이동 초과)까지 있어요.
왜 일일 나이트 투어인가요?
나이트 투어는 작업 기억과 전방 탐색을 훈련시키는 고전 조합론 문제예요 — 대부분의 웹 퍼즐에서는 다루지 않는 기술이죠. KnightMaze는 이 고전을 일일 의식으로 바꿔요: 하루에 한 보드, 모든 플레이어에게 동일하며, 공유 가능한 경로 추적으로 친구들과 해결책을 비교할 수 있어요.