モニターのリフレッシュレート

ブラウザでモニターのリフレッシュレートを検出します。

ネットワークリクエストなし。モニターデータはブラウザ外に出ません。

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モニターリフレッシュレートテストとは?

モニターのリフレッシュレートテストは、ディスプレイが1秒間に何回画像を描き直すかをヘルツ(Hz)で検出します。ツールはブラウザの requestAnimationFrame API を使い、サンプリング期間中にレンダリングされたフレーム数を数え、あなたの真のリフレッシュレートを推定します。典型的な結果は、オフィス用モニターで 60 Hz、中級ゲーミングパネルで 120/144 Hz、競技 esports 画面で 240 Hz や 360 Hz(今では 540 Hz さえ)です。フレームの計時がどれだけ一定だったかを示す信頼度も報告します。リフレッシュレートはフレームレート(frame rate / FPS)と同じではありません。リフレッシュレートはモニターが新しい画像をどれだけ頻繁に表示できるか、FPS は GPU が何枚生み出すかで、得られる滑らかさは両者の低い方で頭打ちになります。重要な微妙さはフレームタイム(frame time)です——安定した 144 Hz は 6.9 ms ごとに新しいフレームを意味します。不均一なフレームタイム(スタッター)は、低くても一定のレートより悪く感じられ、だからこのテストは平均だけでなく計時の一貫性を報告します。真のリフレッシュレートを知ることで、ディスプレイが公称速度で動いていること、OS が黙って 60 Hz に既定していないことを確認できます。

モニターリフレッシュレートテストの使い方

スタートをクリックして検出を始めます。ツールは数秒間フレーム間隔を測るので、テスト中はブラウザのタブを前面に保ち、スクロールやウィンドウ切り替えを避けてください。終わると Hz でのリフレッシュレート、対応する FPS 値、信頼度評価が表示されます。高い信頼度は計時が一定で結果が信頼できることを意味します。数値が予想より低い場合、いつもの犯人は OS です。多くのモニターはより高い速度に対応していても出荷時 60 Hz に設定されているので、Windows のディスプレイ設定または macOS のディスプレイで最高速度を選んでください。ケーブルも確認を——HDMI 1.4 は 1080p を 144 Hz、4K を 30 Hz のみに制限し、高リフレッシュ 4K には DisplayPort 1.4 または HDMI 2.1 が必要です。モニターが可変リフレッシュレート(variable refresh rate)(G-Sync / FreeSync / HDMI-VRR)に対応している場合、パネルがティアリングをなくすため意図的にリフレッシュを GPU 出力に合わせるので、読みが変動することがあります——これは想定内です。設定を変えたら効いたか確認するためテストを再実行してください。

モニターのリフレッシュレートが重要な理由

より高いリフレッシュレートは、より滑らかな動き、より低い入力遅延、より少ない知覚的モーションブラーをもたらします——速いゲームでどれも実利のある利点です。60 Hz から 144 Hz への跳躍はカメラを振ると即座に明白で、144 Hz の画面は 60 Hz の 16.7 ms に対し 6.9 ms ごとに新しい画像を表示し、敵を見るまでの最悪ケースの遅延を縮めるため、照準は格段に反応よく感じられます。しかしその恩恵は、あなたの GPU が十分なフレームを押し出せるときにのみ実現します。80 FPS を供給された 240 Hz モニターは、同じ 80 FPS の 144 Hz パネルより滑らかには見えません——余分な Hz は変わらない画像の無駄なリフレッシュです。逓減もあります。60 から 144 Hz は劇的、144 から 240 Hz は微妙、240 から 360 Hz は主に訓練された競技プレイヤーにのみ測定可能です。パネル技術(Panel technology)は Hz と同じく重要です——1 ms 応答の 240 Hz TN や OLED パネルは各フレームをきれいに消去しますが、同じ Hz の遅い IPS や VA パネルは残像を引きます。ピクセルが追いつくほど速く色を変えられないからです。真のリフレッシュレートを検証すれば、支払った性能が得られ、ソフトの設定がそれを黙って制限していないことを確認できます。

よくある質問

なぜテスト結果が、ちょうど60や144ではなく59や143になるのですか?

わずかなずれは正常です。このツールはブラウザが実際に描画したフレームを数えており、その過程でバックグラウンドのタブやOSのコンポジター、ブラウザ側のタイミング制限によってときどき1フレームを取りこぼします。そのため本来60 Hzのパネルは59~60、144 Hzのパネルは142~144と表示されがちです。標準的なリフレッシュレートから数Hz以内の結果なら、ほぼ確実にモニターは正常に動作しています。末尾の小数ではなく、信頼度の評価を目安にしてください。

ブラウザのテストは、実際のリフレッシュレートを低めに表示することがありますか?

はい、あり得ます。だからこそ、これは実験室の計測ではなく目安だと考えてください。ブラウザはアニメーションのタイミングを制限したり、バックグラウンドや省電力のタブを抑制したりすることがあり、設定によってはパネルの上限より低いレートにページを同期させる場合もあります。最も実際に近い値を得るには、電源につないで他のタブを閉じ、全画面で実行し、モニターに実際に設定されているレートを示すOSのディスプレイ設定と照らし合わせてください。

ゲームをしないなら、高リフレッシュレートは価値がありますか?

ゲーム以外でも違いに気づく人は多くいます。文字のスクロール、ウィンドウのドラッグ、マウスカーソルは120 Hz以上だとより滑らかに見え、長時間の作業でも目が楽だと感じる人もいます。ただし効果は高速なシューティングほど大きくなく、パネルや個人の感度にも左右されるため、一般的なデスクトップ用途では必須ではなく「あると嬉しい」程度です。可能なら、割高な分を払う前に並べて見比べてみてください。