Convertisseur de sensibilité souris

Convertissez instantanément votre sensibilité souris pour 50+ jeux. Entrez votre DPI et sensibilité pour voir votre cm/360° et les paramètres équivalents dans chaque jeu.

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Calculatrice

DPI: 100–32000 (step 100)

Sensibilité: 0–100000 (step 0.1)

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Qu'est-ce qu'un convertisseur de sensibilité de souris ?

La sensibilité de la souris est le gain angulaire du mouvement physique de la souris à la rotation de la caméra en jeu. Trois unités la décrivent : cm/360 (centimètres pour accomplir un tour complet — universel, indépendant du jeu), in/360 (pouces pour accomplir un tour — même idée, impérial), et eDPI (DPI effectif = DPI de la souris × multiplicateur de sensibilité en jeu — spécifique au jeu, comparable uniquement dans le même moteur). cm/360 est la seule métrique qui survit au changement de jeux car chaque moteur calcule la rotation différemment à partir du compte brut de la souris : la constante de lacet du moteur source de CS2 est 0.022, Valorant utilise 0.07, Apex Legends utilise 0.022 avec mise à l'échelle dépendante du FOV. Le convertisseur prend votre DPI et votre sensibilité dans le jeu source, multiplie par la constante de lacet du moteur, et produit le cm/360 — puis inverse les calculs pour chaque jeu cible afin que 35 cm/360 reste 35 cm/360 sur CS2, Valorant, Apex, Overwatch 2, Fortnite et 45+ autres titres. Le Live Verifier valide les calculs : il vous demande de balayer une distance physique connue et compte la rotation que le système d'exploitation rapporte, détectant le bug courant où quelqu'un oublie de désactiver l'amélioration du pointeur Windows ou a une valeur DPI dans le logiciel qui ne correspond pas au commutateur matériel.

Comment utiliser le convertisseur de sensibilité

Entrez le DPI de votre souris (vérifiez votre logiciel de souris — Logitech G Hub, Razer Synapse, Glorious Core, ou l'utilitaire OEM de votre souris gaming — le paramètre du bouton DPI matériel remplace ce que le système d'exploitation rapporte). Choisissez votre jeu source et tapez votre sensibilité en jeu. Le cm/360 s'affiche immédiatement, ainsi que les valeurs équivalentes pour chaque titre pris en charge. Utilisez le filtre de recherche pour accéder rapidement à un jeu spécifique. Le Live Verifier optionnel vous demande de déplacer physiquement la souris sur une distance mesurée (généralement 10 cm) et signale si la rotation réelle correspond au cm/360 calculé — utile lorsque les calculs indiquent que votre sensibilité en jeu devrait être 1,5 mais que le contrôleur ne se sent pas bien. Les incompatibilités courantes : un bouton DPI coincé sur un profil différent, la mise à l'échelle Windows > 100% perturbant les événements pointermove du vérificateur, ou un FOV spécifique au jeu qui change le taux angulaire effectif (Apex Legends met à l'échelle la sensibilité par le rapport du FOV actuel à 90°, donc un FOV de 110° rend la même sensibilité environ 22% plus rapide qu'à 90°).

Pourquoi une sensibilité cohérente entre les jeux compte

La visée est une mémoire musculaire et la mémoire musculaire est une cartographie distance-rotation apprise. Pratiquer 30 cm/360 dans CS2 puis passer à Valorant à 20 cm/360 force le cervelet à se recartographier ; les deux jeux en souffrent pendant une semaine pendant que la nouvelle cartographie se consolide. Les joueurs professionnels conservent un cm/360 sur leur ensemble de la bibliothèque précisément pour éviter cela — Shroud joue fameux à environ 34 cm/360 dans chaque jeu qu'il diffuse. Au-delà de la cohérence inter-jeux, un rétalonage est nécessaire après les changements de moniteur car le FOV change l'angle par pixel : un moniteur 24 pouces 1920x1080 à 60 cm de distance sous-tend 47,5° visuellement ; un 32 pouces 2560x1440 à 70 cm sous-tend 55,5°. Le même cm/360 donne une distance de balayage perçue différente à l'écran car la taille en pixels de la cible diffère. Les pros recalculent après les changements de moniteur, après le passage des configurations de bureau aux configurations LAN, et après des changements DPI importants — l'instinct sous-jacent est de maintenir cm/360 fixe mais de vérifier que la sensation visuelle correspond à ce que votre cerveau a appris au FOV d'origine.

Foire aux questions

Qu'est-ce que le cm/360° ?

Le cm/360° mesure la distance physique que vous devez déplacer votre souris pour effectuer une rotation complète à 360° en jeu. Des valeurs plus élevées signifient une sensibilité plus faible (visée plus lente). Les joueurs FPS professionnels utilisent généralement 30–50 cm/360°.

Comment convertir la sensibilité entre les jeux ?

Chaque jeu utilise un facteur yaw différent (degrés de rotation par unité de sensibilité). Cet outil utilise la formule : cm/360 = (360 ÷ (sens × yaw)) ÷ (DPI ÷ 2.54). Votre cm/360° reste constant entre les jeux, seul le nombre de sensibilité change.

Qu'est-ce que le vérificateur en direct ?

Le vérificateur en direct mesure la distance réelle de déplacement de votre souris via le suivi de pointeur du navigateur. Déplacez-vous de la distance indiquée pour confirmer que votre sensibilité réelle correspond à la valeur calculée.