매일의 원버튼 진자 퍼즐

ArcSwing

잡고 있으면 로프가 늘어나고 놓으면 줄어드는 방식으로 진자를 흔들어 목표 게이트를 통과해요. 매일 시드로 생성되는 레이아웃의 원버튼 물리 퍼즐이에요.

스페이스를 탭하거나 누르고 있으면 스윙이 시작돼요

통계

0 개인 최고 기록
0 데일리 연속 기록
0 총 라운드
최소 스윙

자주 묻는 질문

ArcSwing은 어떻게 작동해요?

공이 축에 매달려 진자처럼 흔들려요. 누르고 있으면 로프가 늘어나고(더 넓고 느린 스윙) 놓으면 줄어들어요(더 조이고 빠른 스윙). 모든 목표 게이트를 통과하면 이겨요.

난이도 레벨마다 뭐가 달라져요?

쉬움은 게이트 8개에 중력이 낮아요. 보통은 게이트 10개에 표준 중력이에요. 어려움은 게이트 12개에 중력이 높아요 — 타이밍이 더 빠듯하고 맞힐 목표가 더 많아요.

데일리 퍼즐은 모두에게 같은가요?

네. 데일리 게이트 레이아웃, 로프 길이, 중력은 UTC 날짜로 생성되기 때문에 전 세계의 모든 플레이어가 매일 같은 퍼즐을 받아요.

등급은 어떻게 계산돼요?

등급은 최적의 스윙 수 대비 얼마나 많이 사용했는지에 따라 결정돼요. S 등급은 최적 수를 맞췄거나 더 낮은 경우예요. A는 1.5배 이내, B는 2배 이내, C는 2배 초과예요.

ArcSwing이 뭐예요?

ArcSwing은 매일의 원버튼 진자 물리 퍼즐이에요. 공이 로프에 매달려 흔들리고, 누르고 있으면 늘어나고 놓으면 줄어드는 방식으로 궤적을 조절해요. 최소한의 스윙으로 모든 목표 게이트를 통과해요.

ArcSwing 플레이 방법

화면 어디든 누르고 있으면(또는 스페이스를 누르면) 로프가 늘어나요 — 공이 더 넓고 느리게 스윙해요. 놓으면 줄어들어요 — 공이 더 조이고 빨라져요. 홀드 타이밍을 맞춰 모든 게이트로 공을 꿰어요.

진자 물리 게임이 공간 직관을 훈련시키는 이유

진자의 궤적을 예측하려면 연속적인 움직임을 읽고 스윙의 단계에 맞춰 입력 타이밍을 잡아야 해요. 이 공간-시간 추론은 반응 기반 또는 논리 기반 게임과는 구별되는 인지 능력이에요.