Quebra-cabeça diário de pêndulo de um botão

ArcSwing

Balance um pêndulo através dos portões alvo segurando para estender e soltando para recolher a corda. Um quebra-cabeça físico de um botão com layouts diários baseados em seed.

Toque ou segure Espaço para começar a balançar

Estatísticas

0 Recorde Pessoal
0 Sequência Diária
0 Total de Rodadas
Menor Número de Balanços

Perguntas Frequentes

Como funciona o ArcSwing?

Uma bola pende de um pivô e balança como um pêndulo. Segure para estender a corda (balanço mais amplo e lento) e solte para recolhê-la (balanço mais apertado e rápido). Balance por todos os portões alvo para vencer.

O que os níveis de dificuldade mudam?

Fácil tem 8 portões com gravidade reduzida. Médio tem 10 portões com gravidade normal. Difícil tem 12 portões com gravidade aumentada — tempo mais apertado e mais alvos para acertar.

O quebra-cabeça diário é o mesmo para todos?

Sim. O layout dos portões diários, o comprimento da corda e a gravidade são gerados a partir da data UTC, então cada jogador no mundo recebe o mesmo quebra-cabeça todos os dias.

Como a nota é calculada?

Sua nota depende de quantos balanços você usou comparado ao número ótimo. Nota S significa que você igualou ou superou a contagem ótima. A fica dentro de 1,5x, B dentro de 2x e C acima de 2x.

O Que É o ArcSwing?

ArcSwing é um quebra-cabeça diário de física com pêndulo de um botão. Uma bola balança em uma corda e você controla seu arco segurando para estender ou soltando para recolher. Passe por todos os portões alvo no menor número possível de balanços.

Como Jogar ArcSwing

Segure em qualquer lugar da tela (ou pressione Espaço) para estender a corda — a bola balança mais amplo e mais lento. Solte para recolher — a bola se contrai mais apertada e mais rápida. Cronometre seus cliques para enfiar a bola por todos os portões.

Por Que Jogos de Física com Pêndulo Treinam Intuição Espacial

Prever o arco de um pêndulo exige ler movimento contínuo e cronometrar sua ação à fase do balanço. Esse raciocínio espaço-temporal é uma habilidade cognitiva distinta de jogos baseados em reação ou lógica.