反应速度测试

用五轮点击挑战测试你的反应速度。

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什么是反应速度测试?

反应时间 (RT) 是刺激出现和你做出动作之间的间隔。认知科学区分三种类型:简单反应时间(一个刺激、一个反应——「屏幕变绿时点击」,成人平均 200-250 ms);选择反应时间(多个刺激、不同反应——「红色按左、蓝色按右」,根据 Hick's Law 每多一个选择增加约 ~100-150 ms 的决策延迟,log2(N) 其中 N 是选择数);以及识别反应时间(回应一个刺激、忽视其他——「只点击绿色,不点红色」)。本工具衡量简单视觉反应时间:一个彩色面板在随机延迟 1-5 秒后变化,计时你的点击(毫秒)。随机延迟至关重要——固定延迟让你能抢跑,工具会抓到错误点击(绿色出现前点击)并丢弃。视觉通路比听觉反应增加约 ~20-40 ms(声音到达脑部比光线处理更快,这就是为什么短跑起跑用枪声而不是灯光)。显示的结果是 5 次有效试验的平均值,最快和最慢的各去掉一次以减少异常值干扰。

如何使用反应速度测试

点击「开始」。等待——面板保持红色长达随机的 1-5 秒,然后转绿。当你看到绿色时,尽快点击。不要抢跑:在红色阶段点击是错误点击,试验会被丢弃(随机延迟击败节奏式猜测)。完成 5 次有效试验后,工具显示你的平均 RT、单次最快、以及相对人口分布的百分位数(成人平均简单视觉 RT 约 ~250 ms;竞技游戏玩家和运动员通常达到 180-200 ms;低于 150 ms 接近人类底线——真 RT 低于约 ~100 ms 生理上不可能因为神经传输单独就要那么久,所以低于 100 ms 表示抢跑而非真反应)。你的显示延迟很重要:60 Hz 显示器增加最多 16.7 ms 帧延迟,144 Hz 显示器 6.9 ms,加上 USB 轮询和操作系统输入延迟 5-20 ms——工具测量的是总系统加人类 RT,所以跨不同硬件对比是橙比苹果。用同一设备做前后对比。

为什么反应时间很重要

反应时间在你的二十多岁中期达峰,然后每年平均下滑约 ~0.5-1 ms——60 岁的人的简单 RT 平均比 25 岁的人慢约 ~30-50 ms(Deary et al., 2011, UK 队列 7,000+ 人)。RT 也会因以下因素恶化:睡眠不足(清醒 24 小时 = RT 受损等于 0.10% 血酒精浓度,超过 US 驾驶限制)、疲劳、酒精、低血糖、脱水;它会因咖啡因改善(~10-30 ms 快速在 30-60 分钟内)、热身、稳定睡眠。对于驾驶者,交通工程中的标准感知-反应-时间假设是 1.5 秒(AASHTO),但那包括识别 + 决策,不仅仅是 250 ms 简单 RT——差距是对意外危险的认知处理。对竞技游戏,200 ms 和 250 ms 反应者之间的 50 ms 在格斗游戏和 CS 风格瞥见中有意义,但在高水平被游戏感和预测淹没。追踪你的 RT 随时间变化可以在睡眠债和过度训练成本于你之前抓到它们——突然 30 ms 减速通常是恢复信号,不是永久衰退。

常见问题

什么是良好的反应时间?

人类视觉反应时间的平均值在200–250毫秒之间。低于200毫秒被视为快速反应。职业玩家的反应时间通常在150–180毫秒之间。

什么会影响反应时间?

睡眠、咖啡因、年龄、练习情况以及设备延迟都会影响测试结果。为了获得最准确的测试结果,请在台式机上使用鼠标进行测试。

结果是如何计算的?

TeaFun 会计算你五轮成绩的平均值,并显示最快的一次点击。结果只保留在你的浏览器中,不会上传,也不会和全球排行榜比较。